На чому пишуть мобільні застосунки для iOS
Зміст

Переважну частину ринку мобільних застосунків займають нативні розробки, які “заточені” на роботу з пристроями під керівництвом певних операційних систем. Найпопулярнішими операційними системами на даний момент являються Android та iOS під управлінням якої працюють всі пристрої корпорації Apple. Перша ОС успішно використовується багатьма компаніями і вважається більш універсальною, в той час, як iOS залишається ексклюзивним продуктом Apple.
Під час створення проектів для цих платформ розробниками використовуються різні мови програмування, які мають істотні відмінності. Саме тому спеціалісти з iOS не будуть розробляти застосунки для Android і навпаки. В цій статті ми розберемо на чому створюють застосунки для iOS та які засоби розробки використовуються програмістами для покращення своєї роботи.

Види і напрямки використання застосунків
Перш ніж перейти безпосередньо до теми розробки, необхідно поговорити про те, які бувають застосунки та навіщо їх створювати. Поділяються застосунки на:
Нативні, які орієнтуються тільки на одну конкретну платформу iOS чи Android. Такі застосунки швидко встановлюються, легко працюють і добре взаємодіють з технічними можливостями гаджета незалежно від інтернет-з’єднання. Розробка нативного засосунку коштує більше, її вважають далекоглядним стратегічним кроком.
Кросплатформні застосунки створюються одразу для кількох платформ. У них використовується мова програмування JavaScript і її фреймворки, на яких можна реалізувати проекти під різні платформи. Кросплатформна розробка підходить для некастомних проектів і може бути не менш ефективною, але менш затратною по ресурсах.
Крім технічних характеристик, слід сказати й про типове розмаїття. Застосунки можна розділити на багато груп, наприклад:
- Розважальні (ігри, обробка зображень, аудіо і відео форматів).
- Помічники (пошук інформації, застосунки погоди і т.д.).
- Інформаційні (новини, події і т.п.).
- Соціальні мережі.
- Для дозвілля (спорт, хобі, подорожі).
- E-commerce – мобільні інтернет-магазини (можливість покупки через застосунки).
- Застосунки B2B в структурі (внутрішні системи контролю і організації процесів всередині компанії).
Кожна група має свої особливості і дозволяє повністю розкрити можливості бізнесу, розважальних чи громадських проектів.
Наприклад, створення застосунку для ресторану – одна з головних складових успішної роботи всього ресторанного бізнесу, незалежно від того чи це маленька кав’ярня чи мережа модних кафе. Мобільний проект виконуватиме кілька важливих функцій: приваблювати увагу нових клієнтів, збільшувати продажі, підтримувати цікавість вже існуючих клієнтів, підвищувати прибутковість бізнесу, ефективно та легко керувати одним чи мережею ресторанів.

Процес розробки мобільних застосунків iOS
Розробка застосунків для iOS виконується достатньо стандартним і в той же час унікальним для кожного випадку способом. Процес включає в себе планування, дослідження та чітку направленість. Щоб застосунок став успішним, необхідно під час його розробки правильно виконати певні кроки. Як правило, весь цикл складається із 7 етапів.
Етапи розробки
- Планування і написання Технічного завдання. Перед початком роботи необхідно знати, для якої цільової аудиторії буде розроблятись iOS-застосунок, які завдання йому доведеться вирішувати та які функції будуть потрібні для функціонування програми. Крім того, необхідно комплексно вивчити ринок, щоб розуміти наскільки застосунок буде затребуваним і конкурентноспроможним. Цей етап включає в себе й підготовку технічного завдання на розробку.
- Проектування та дизайн. Наступним кроком є прототипування і дизайн інтерфейсу – UX/UI. Після узгодження прототипів, дизайнер створює візуалізацію екранів, які бачать користувачі на своїх мобільних пристроях.
- Front-end розробка. Користувач напряму взаємодіє із зовнішнім інтерфейсом застосунку, тому на цьому етапі увага концентрується на роботі з елементами дизайну. Добре пропрацьований інтерфейс дозволяє застосунку ефективно функціонувати на екранах з різними характеристиками та розмірами. Це дозволяє йому правильно відображатись і на більш ранніх версіях iPhone, і на нових моделях.
- Back-end розробка. Початковий крок в розробці, який відповідає за функціонування iOS-застосунку. Етап передбачає розробку на боці сервера, а конкретніше: аутентифікацію, функціонування облікових записів користувачів, налаштування взаємодії між ними, інтеграцію з соціальними мережами, пуш-повідомлення і багато іншого.
- Створення API. Програмний інтерфейс або API застосунку зв’язує внутрішній і зовнішній інтерфейси мобільного застосунку. API є одним з найважливіших елементів для створення iOS-застосунку.
- Тестування. Після завершення кожного етапу розробки застосунок обов’язково тестується, щоб переконатися в його повній роботоспроможності без помилок і збоїв.
- Запуск та обслуговування. Після тестування застосунок можна публікувати в App Store. Але додавання в магазин не означає завершення робіт. Будь-яке ПЗ потребує обслуговування і підтримки, а також покращення поточних функцій і додавання нових можливостей.

Мови програмування iOS застосунків
При розробці програм для пристроїв на базі iOS, iPadOS, tvOS, macOS, watchOS використовуються мови програмування Objective-C і Swift Вони є основними мовами для написання iOS-застосунків. Ці мови об’єктно-орієнтовані і дають можливість під час написання коду групувати схожі завдання, що суттєво прискорює та спрощує роботу розробників.
Мова програмування Objective-C
Objective-C є більш старою мовою програмування. Вона вперше була представлена в 80-х роках минулого століття. Поступово вона допрацьовувалася і стала основною для пристроїв Apple. Тому за допомого Objective-C можна створювати застосунки під будь яку техніку “яблучної” корпорації. Серед переваг цієї мови можна назвати високу ступінь підтримки коду, величезну базу навчальних матеріалів і велику спільноту, схожість з сімейством C, сумісність з “молодшою” мовою Swift.
Мова Objective-C також відома як ObjC чи Obj-C. Вона є компільованою об’єктно-орієнтованою мовою програмування корпорації Apple і побудована на основі мови Cі та парадигм Smalltalk. Мова Objective-C повністю сумісна з Cі і код на Cі компілюється. Об’єктна модель побудована в стилі Smalltalk, тобто об’єктам надсилаються повідомлення. Компілятор Objective-C входить в GCC та доступний на більшості основних платформ. В першу чергу мова використовується для двох реалізацій об’єктно-орієнтованого інтерфейсу OpenStep – MacOS X (Cocoa) і GNUstep.
Слід зазначити, що мова також є message-oriented на відміну від C++, який є function-oriented. Виклики методу в Objective-C інтерпертуються не як виклик функції, а саме як надсилання повідомлення (з іменем і аргументами) об’єкту, подібно тому, як це відбувається в Smalltalk. Дана система забезпечує ряд переваг – будь-який об’єкт може надсилати будь-яке повідомлення. Таким чином, замість обробки повідомлення об’єкт може делегувати свої повноваження іншому об’єкту для проведення обробки. Це дозволяє легко реалізувати розподілені об’єкти, які знаходяться в різних просторах. Повідомлення прив’язуються до відповідних функцій сразу на етапі виконання.
Поняття інтерфейсу об’єкта і протоколу в мові мають чітке розділення. Для протоколів підтримується множинне наслідування, а для об’єктів – не множинне. Об’єкт може успадковуватись від другого об’єкта і підтримувати зразу кілька протоколів.
Мова програмування Swift
В 2014 році корпорація Apple представила нову мову програмування, яка отримала назву Swift. За словами розробників, ця мова увібрала в себе краще від популярної Objective-C і С. При цьому вона отримала зручний функціонал і більш сучасний інструментарій.
Головними перевагами цієї мови можна назвати високу швидкість розробки програм, зменшення коду, кращу читаність, підтримку динамічних бібліотек, посилену безпеку. Swift і Objective-C сумісні, тому їх можна використовувати навіть в рамках одного проекту.
Однією з особливостей Swift є безпека. Завдяки інноваціям і апгрейду синтаксиса, ця мова набагато безпечніша за obj-c. Покращення роботи з пам’яттю звела можливість несанкціонованого доступу до даних до мінімуму. Ефективна обробка сценаріїв, в свою чергу, зменшила кількість критичних сценаріїв.
Візуалізація результату – це також важливий момент, на який необхідно звернути увагу. Свіфт має особливу пісочницю Playground, яка дає можливість демонструвати роботу програми. Така система дозволяє скоротити час розробки і забезпечує швидке знаходження проблем в коді.
Мова Swift продовжує розвиватися і все більше розробників переходять на неї чи взагалі починають свою трудову діяльність саме з неї. Apple робить ставку на Swift, але повністю відмовлятись від Objective-C точно не варто.

Середовище розробки
Тепер ви знаєте на чому розробляють iOS-застосунки і можна переходити до знайомства з використовуваними програмістами середовищами розробки. Найпопулярнішим інтегрованим середовищем розробки (IDE) є безкоштовний продукт XCode, створений самою компанією Apple.
XCode – основне середовище розробки
XCode являє собою зручний застосунок з великим набором корисних інструментів, які суттєво прискорюють і спрощують процес написання програм. В одному середовищі можна написати застосунок, провести тестування і оптимізацію, а потім зразу ж зібрати на потрібному iOS-пристрої.
Інтерфейс єдиного вікна суттєво спрощує роботу розробника. Більш того, під час написання коду програма вкаже програмісту на помилку, якщо вона з’явиться. В XCode інтегрований застосунок IB (Interface Builder), котрий дозволяє розробляти графічні інтерфейси, настроювати стилі і шрифти.
Якщо для створення застосунку вам доведеться працювати з мапами, в XCode передбачена функція для імітації геолокацій. Завдяки вбудованому симулятору, програміст зможе протестувати свою розробку, а налаштовувач допоможе знайти помилки і можливі погрішності у верстці.
Перераховані достоїнства лише головні з багатьох, які має дане середовище розробки iOS-застосунків. Головним конкурентом XCode є розробка JetBrains – AppCode з чудовою роботою автодоповнення, хорошою інтеграцією з issue-трекерами, докладним описом помилок. Але навряд вийде використовувати цю IDE в якості основної і єдиної, в більшості випадків розробники повертаються до XCode.
Скільки коштує розробка застосунку для iOS
Створення бізнес застосунку допоможе вашій компанії покращити взаємодію з існуючими клієнтами, привабити нову аудиторію, а також підвищити лояльність до бренду. Успішний застосунок здатен не тільки стати корисним рекламним інструментом, але і може перерости в самостійний бізнес, який приносить дохід.
Застосунок буде коштувати по різному, в залежності від конкретних реалізованих в ньому можливостей і складності самого проекту. Попередньо розрахувати бюджет на розробку застосунку під Android та iOS можна нашому сайті.